Session & cookie
Session & Cookie 이들을 사용하는 이유는? HTTP 프로토콜은 Connectionless 프로토콜 이다. 즉 Request(요청)을 하고 그에 대한 Response(응답)을 하고 연결을 헤제한다. 물론 1.1 버전부터는 request를 재활용 하기도 한다. 어쨌든 서버와 클...
Session & Cookie 이들을 사용하는 이유는? HTTP 프로토콜은 Connectionless 프로토콜 이다. 즉 Request(요청)을 하고 그에 대한 Response(응답)을 하고 연결을 헤제한다. 물론 1.1 버전부터는 request를 재활용 하기도 한다. 어쨌든 서버와 클...
Routing Algorithm IGP AS 안의 내부 타겟을 찾을떄 사용 다익스트라 알고리즘 OSPF도 자주 사용함 EGP AS내 다른 그룹끼리 통신 외부 연결을 위한 라우팅 경로 설정 BGP AS 끼리 통신 할떄 그 경계에서 통신
OSI 7 Layers 왜 7개로 나눴는가? 통신이 일어나는 과정을 단계별로 구분함으로 추후 수정에 편리 서로 다른 하드웨어 및 소프트웨어를 사용하는 시스템 사이에서 월활한 통신을 추구 물리 계층 케이블, 허브와 같은 물리적 장치 단지 0과 1의 전기적 신호로 전송하는 역할만 수행 배달원 데이터 링크 계층 브릿...
Key 대칭 키 암호화에 필요한 key = 복호화에 필요한 key 속도가 매우 빠름 하지만 중간에 재킹 당할 위험이 있음 (키 분배의 문제) 비 대칭키 (공개 키) 암호화에 필요한 key ≠ 복호화에 필요한 key 일반적으로 남들이 알아도 괜찮은 공개 키만 공개 자신만 알수 있는 고유한 암호키로만 복호화를 시도 대...
Handshake 연결을 성립하고 해제하는 과정을 말한다. 3 Way HandShake TCP는 정확한 전송을 보장해야한다. 논리적 접속을 성립 하기 위해 3 Way HandShake Client가 서버에게 SYN : x 를 보낸다. Server는 SYN : x 를 받고 ACK : x + 1 로 대답하면서 SYN...
HTTP & HTTPS HTTP 인터넷 상에서 클라이언트와 서버가 자원을 주고 받을 때 쓰는 통신 규약 일반적인 텍스트 교환 프로토콜 보안 이슈란 치명적인 문제가 존재 도청이 가능 다른 사람으로 위장 가능 변조가 가능 HTTPS ...
Flow Control & Congestion control Flow Control 송신 측과 수신측의 데이터처리 속도를 해결하기 위한 기법 → 수신측이 더 빠르면 별 문제가 되지 않는다… 하지만 송신측이 더 빠르다면? Stop and Wait 전송한 패킷의 응답을 받아야만 그 다음 패킷을 전송 송신- > wai...
DNS & ARP 일반적으로 통신을 하기 위해서는 IP, MAC 주소가 필요하다. IP : 네트워크 계층에서 논리 주소로써 네트워크를 찾아가는 용도 MAC : 데이터 링크 계층에서 고정된 물리 주소 DNS 우리가 일반적으로 사용하는 [www.naver.com](http://www.naver.com) 을 사용 (도메인 네임) ...
01. AKS 따라하기 - 컨테이너와 클러스터 만들기 시작하기 앞서서… 예제 코드 가져오기 git clone https://github.com/Azure-Samples/aks-store-demo.git 해당 디렉토리의 yaml 파일을 사용해 RabbitMQ 이미지를 다운로드 하고 시작한다. docker compose -f do...
05. AKS 따라하기 - 클러스터 업그레이드 및 삭제 현재 버전과 사용가능한 클러스터 버전 가져오기 az aks get-upgrades --resource-group myResourceGroup --name myAKSCluster 해당 명령어 실행시 현재 이용가능한 추후 버전을 보여준다. 이걸 토대로 수동 업그레이드 명령어를 실행 ...